Šachový program s různými variantami šachů s rozdílným počátečním rozestavěním figur
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Jan Kořenek, Ph.D. (člen) Mgr. Ing. Pavel Očenášek, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B (velmi dobře). Otázky u obhajoby: Vysvětlete HAKMEM algoritmus (k čemu slouží, jak funguje). | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Rozman, Jaroslav | cs |
dc.contributor.author | Dvořák, Pavel | cs |
dc.contributor.referee | Žák, Jakub | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T10:51:55Z | |
dc.date.available | 2019-06-14T10:51:55Z | |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá rozborem všech komponent potřebných pro implementaci moderního šachového programu. Cílem je implementace několika šachových variant za použití struktur a algoritmů používaných v profesionálních šachových programech. Práce se zabývá principem reprezentace šachovnice v počítači a faktory hodnocení stavu hry jak v klasickém šachu, tak v implementovaných variantách. Nakonec obsahuje popis a srovnání rozhodovacích algoritmů a jejich rozšíření. | cs |
dc.description.abstract | This thesis focuses on describing required components in the process of creation of modern chess application. Goal is to create chess program with several chess variations using structures and algorithms based on professional chess programs. Thesis describes principles of chessboard representation and various factors of chessboard state evaluation used in classic chess and implemented variants. Finally thesis describes game-tree search algorithms and enhancements and compares their effect. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | DVOŘÁK, P. Šachový program s různými variantami šachů s rozdílným počátečním rozestavěním figur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 78969 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55147 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Šachy | cs |
dc.subject | šachové varianty | cs |
dc.subject | umělá inteligence | cs |
dc.subject | bitboard | cs |
dc.subject | Alpha-Beta | cs |
dc.subject | transpozice | cs |
dc.subject | Chess | en |
dc.subject | chess variations | en |
dc.subject | artificial intelligence | en |
dc.subject | bitboard | en |
dc.subject | Alpha-Beta | en |
dc.subject | transposition | en |
dc.title | Šachový program s různými variantami šachů s rozdílným počátečním rozestavěním figur | cs |
dc.title.alternative | Chess Program with Various Chess Variations with Various Initial Arrangement | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:19 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78969 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 20:59:59 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 20:20:16 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |