Voxelizace 3D modelů a jejich zpracování s využitím GPU
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Vladimír Janoušek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Sedlák, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A . | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Španěl, Michal | cs |
dc.contributor.author | Brída, Ján | cs |
dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2017 | cs |
dc.description.abstract | Táto práca sa zameriava na analýzu súčasných techník pre povrchovú a úplnú binárnú voxelizáciu 3D modelov. Stručne popisuje aktuálné trendy v tejto problematike a identifikuje vhodnú metódu s cieľom paralelizácie daného riešenia na grafických kartách. Konkrétne vysvetľuje implementačný proces zvoleného algoritmu, ktorý bol popísaný v práci Fast Parallel Surface and Solid Voxelization on GPUs , produkujúci riedky voxelový oktálový strom. Výsledky projektu se blížia meraním pôvodných autorov. Taktiež je tu prezentované nové riešenie paralelnej extrakcie hladkej izoplochy z tejto štruktúry založené na Marching Cubes , ktoré redukuje počet prechádzaných kociek až o 98 % vo vysokých rozlíšeniach. Výsledkom implementácie je framework použiteľný pri ďalšom spracování voxelových scén. | cs |
dc.description.abstract | This thesis focuses on the analysis of the latest techniques for surface and solid binary voxelization of 3D models. It briefly describes current trends in this problematics and identifies a suitable method with an aim to parallelize the given solution on GPUs. It concretely explains the implementation process of the selected algorithm described in the paper Fast Parallel Surface and Solid Voxelization on GPUs , which produces a sparse voxel octree. The results are very close to those of the original authors. A new solution for extracting a smooth isosurface from this structure based on Marching Cubes is presented as well, providing up to 98 % reduction of the traversed cubes in higher resolutions. The resulting implementation is a framework usable for further voxel scene processing. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | BRÍDA, J. Voxelizace 3D modelů a jejich zpracování s využitím GPU [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2017. | cs |
dc.identifier.other | 106373 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/69480 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | voxelizácia | cs |
dc.subject | paralelné spracovanie | cs |
dc.subject | výpočtová geometria | cs |
dc.subject | riedky voxelový oktálový strom | cs |
dc.subject | extrakcia izoplochy | cs |
dc.subject | voxelization | en |
dc.subject | parallel processing | en |
dc.subject | computational geometry | en |
dc.subject | sparse voxel octree | en |
dc.subject | isosurface extraction | en |
dc.title | Voxelizace 3D modelů a jejich zpracování s využitím GPU | cs |
dc.title.alternative | 3D Model Voxelization Using GPU for Further Processing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2017-06-21 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:13:02 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 106373 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:24:18 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 16:43:57 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 3.6 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-19914_v.pdf
- Size:
- 85.84 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-19914_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-19914_o.pdf
- Size:
- 87.31 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-19914_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_106373.html
- Size:
- 1.45 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_106373.html