Letecká hra pro Android
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Josef Šlapal, CSc. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Šabata, David | cs |
dc.contributor.referee | Kajan, Rudolf | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá vývojem letecké hry pro platformu Android. Nejdříve budou popsány možnosti nativního vývoje a vývoje s využitím knihovny Libgdx. Dále budou vysvětleny principy, které se uplatňují při letu skutečného letadla, a jejich zjednodušené použití v leteckých hrách. Práce také shrne současné trendy v ovládání leteckých her na mobilních zařízeních a navrhne novou metodu založenou na dotykovém ovládání. S využitím tohoto ovládání bude navržena a implementována letecká hra. V závěru bude popsán proces testování a publikování, stejně jako možnosti dalšího vývoje této hry. | cs |
dc.description.abstract | This work deals with flight game development on Android platform. Firstly the possibilities of native development and development using Libgdx library will be discussed. Then flight mechanics of a real aircraft and simplified mechanics used in flight games will be explained. The work will also summarize current trends in mobile flight game controls and will propose a new control method based on touch input. Using this method a flight game will be designed and implemented. In the end of this work the process of testing and publishing will discussed, as well as possibilities of further development. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | ŠABATA, D. Letecká hra pro Android [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 79233 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/53520 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | vývoj her | cs |
dc.subject | mobilní zařízení | cs |
dc.subject | mobilní aplikace | cs |
dc.subject | Android | cs |
dc.subject | mechanika letu | cs |
dc.subject | dotykové ovládání | cs |
dc.subject | game development | en |
dc.subject | mobile devices | en |
dc.subject | mobile applications | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | flight mechanics | en |
dc.subject | touch input | en |
dc.title | Letecká hra pro Android | cs |
dc.title.alternative | Flight Game for Android | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-19 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:06 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79233 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:15:47 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 23:33:09 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |