Strategická hra s inteligentními prvky

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZbořil, Františekcs
dc.contributor.authorSnášel, Lukášcs
dc.contributor.refereeSamek, Jancs
dc.date.accessioned2019-06-14T10:35:35Z
dc.date.available2019-06-14T10:35:35Z
dc.date.created2008cs
dc.description.abstractCílem práce bylo navrhnout samofungující systém, který na základě teorie her a multiagentních systémů bude schopen dosáhnout svých cílů. Prezentací tohoto systému je strategická bojová tahová hra s grafikou vykreslenou pomocí DirectX9 a implementovaná v jazyce C++. Hlavním cílem bylo navrhnout vhodné prohledávací, plánovací a rozhodovací algoritmy.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is to design a self-functional system, which will be capable to reach its own goals by taking advance of the game theory and the multiagent systems. As a presentation of this system there is a strategical fighting game with graphics drawn by DirectX9 and implemented in C++ programming language. The main goal was to design suitable search, schedule and decision-making algorithmsen
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationSNÁŠEL, L. Strategická hra s inteligentními prvky [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008.cs
dc.identifier.other25369cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55350
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectUmělá inteligencecs
dc.subjectMultiagentní systémcs
dc.subjectteorie hercs
dc.subjectstrategická bojová hracs
dc.subjectC++cs
dc.subjectobjektový modelcs
dc.subjectsimulacecs
dc.subjectrozhodovací algoritmycs
dc.subjectplánovací algoritmycs
dc.subjectsjednávání závazkůcs
dc.subjectvytváření koalic.cs
dc.subjectArtificial intelligenceen
dc.subjectMultiagent systemen
dc.subjectgame theoryen
dc.subjectstrategical fighting gameen
dc.subjectC++en
dc.subjectobject modelen
dc.subjectsimulationen
dc.subjectdecision-making algorithmsen
dc.subjectscheduling algorithmen
dc.subjectnegotiation of obligationsen
dc.subjectalliance creationen
dc.titleStrategická hra s inteligentními prvkycs
dc.title.alternativeStrategy Game with Intelligent Elementsen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2008-06-12cs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:53cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25369en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 02:09:55en
sync.item.modts2020.05.10 01:22:11en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémůcs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
874.82 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25369.html
Size:
1.44 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_25369.html
Collections