Klient/server aplikace hry mariáš
but.committee | doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (předseda) doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (místopředseda) Ing. Martin Hrubý, Ph.D. (člen) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Mohl byste podrobněji popsat testování aplikace? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Doležel, Michal | cs |
dc.contributor.author | Fabian, Jaroslav | cs |
dc.contributor.referee | Lodrová, Dana | cs |
dc.date.created | 2011 | cs |
dc.description.abstract | Bakalářská práce popisuje návrh a implementaci karetní hry Mariáš. Hra je určená pro tři až čtyři hráče, kteří ji hrají přes počítačovou síť prostřednictvím protokolu TCP/IP. Hra je vytvořená pro systémy Microsoft Windows XP, Vista a 7 v programovacím jazyce Java. | cs |
dc.description.abstract | The bachelors thesis describe predesign and implementation of the card game the Whisp. Game is dedicated for three or four players, who play it using computer network and protocol TCP/IP. Game is developed for Microsoft Windows XP, Vista, 7 operating systems. Programming language is Java. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | FABIAN, J. Klient/server aplikace hry mariáš [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2011. | cs |
dc.identifier.other | 42708 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55881 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | mariáš | cs |
dc.subject | java | cs |
dc.subject | multiplayer | cs |
dc.subject | síťová hra | cs |
dc.subject | the whisp | en |
dc.subject | java | en |
dc.subject | multiplayer | en |
dc.subject | network game | en |
dc.title | Klient/server aplikace hry mariáš | cs |
dc.title.alternative | Client/Server Application of the Game Whisp | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2011-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:49 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 42708 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:14 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 18:43:01 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |