Syntéza textur
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (místopředseda) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Máte nějakou představu, jakým způsobem by bylo možné zrychlit Vámi vytvořené řešení syntézy textur? Jak jste určoval výsledky při porovnání s jinými algoritmy? Jak dlouho algoritmus pracuje? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Španěl, Michal | cs |
dc.contributor.author | Sousedík, Ctirad | cs |
dc.contributor.referee | Štancl, Vít | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Cílem práce je vytvořit co nejkvalitnější syntetizér textur a ukázkovou demonstrační utilitu s grafickým uživatelským rozhraním. Základem je metoda autorů Li-Yi Weie a Marca Lewoye ze Stanfordské univerzity, avšak jejich koncept je upraven se snahou dosáhnout lepších výsledků. Pro zkvalitnění syntézy je vypracována metoda detekce výrazných oblastí v textuře, které slouží při syntéze k inicializaci a zlepšují výsledek. Zde použité algoritmy nevyžadují větší pozornost a vstup od uživatele. | cs |
dc.description.abstract | This Bachelor's thesis deals with automatic texture synthesis. The main objective is to develop the best possible method of texture synthesis, inclusive a graphical demonstration utility. The original concept, developed by Li-Yi Wei and Marc Lewoy, Stanford University, has been modified to achieve better results. A method of detecting specific structures within texture images has been developed to initialize a synthesized image, and improve the final result. The employed algorithms are foolproof, and only limited numbers of input parameters have to be tuned. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | SOUSEDÍK, C. Syntéza textur [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34862 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56063 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | textura | cs |
dc.subject | syntéza textur | cs |
dc.subject | Local Binary Patterns | cs |
dc.subject | počítačová grafika | cs |
dc.subject | počítačové vidění | cs |
dc.subject | texture | en |
dc.subject | texture synthesis | en |
dc.subject | Local Binary Patterns | en |
dc.subject | computer graphics | en |
dc.subject | computer vision | en |
dc.title | Syntéza textur | cs |
dc.title.alternative | Texture Synthesis | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-16 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:06 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34862 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:46:32 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 10:53:30 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |