3D hra s technologií Leap Motion
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm velmi dobře (B). Otázky u obhajoby: - | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Španěl, Michal | cs |
dc.contributor.author | Mainuš, Matěj | cs |
dc.contributor.referee | Zahrádka, Jiří | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Cílem této bakalářské práce bylo navrhnout a implementovat 3D hru labyrint ovládanou pomocí gest rukou. Pro rozpoznávání pohybu a gest hra využívá technologii Leap Motion, aplikace samotná je vytvořena v herním enginu Unity. Výsledkem práce je multiplatformní 3D hra s vlastní knihovnou, která integruje Leap Motion SDK do Unity a eliminuje chyby v detekci rukou. | cs |
dc.description.abstract | The goal of this bachelor's thesis is to design and create a 3D labyrinth game controlled by hand gestures. This is achieved by using the Leap Motion sensor. Results of this thesis are the cross-platform 3D game based on Unity engine and a custom library that integrates Leap Motion SDK to the Unity engine. The developed library is able to suppresses detection errors introduced by the common LeapMotion SDK | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | MAINUŠ, M. 3D hra s technologií Leap Motion [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79900 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56516 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Leap Motion | cs |
dc.subject | ovládání pohybem rukou | cs |
dc.subject | ovládání gesty | cs |
dc.subject | Unity | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | hra | cs |
dc.subject | Leap Motion | en |
dc.subject | hands motion control | en |
dc.subject | gestures control | en |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | game | en |
dc.title | 3D hra s technologií Leap Motion | cs |
dc.title.alternative | 3D Game with Leap Motion Controller | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-17 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:44 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79900 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:46:36 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 19:38:04 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |