Použití OpenGL z jazyka Java
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: V jakém prostředí (SW a HW konfiguraci či konfiguracích) jste získal prezentované výsledky? Jaká byla směrodatná odchylka výsledků, které jste naměřil? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Navrátil, Jan | cs |
dc.contributor.author | Židek, Michal | cs |
dc.contributor.referee | Letko, Zdeněk | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá problematikou použitelnosti jazyka Java v aplikacích využívajících grafickou knihovnu OpenGL. Poskytuje základní informace o samotné knihovně OpenGL a o nejběžněji používaných způsobech jejího propojení s jazykem Java. Cílem je také porovnat výkon Javy při vykreslovaní 3D scén s jazykem C++. K tomuto účelu byli vytvořeny dva testovací programy, jeden v Javě a jeden v C++. Oba programy byli podrobeny sadě testú, které změřili výkon implementací při vykreslování stejné scény. | cs |
dc.description.abstract | This thesis deals with the usability of Java in applications that use OpenGL graphics library. It provides basic information about the OpenGL library itself, and most commonly used methods to bind it with the Java language. It also aims to compare the performance of Java with C++ in applications that render 3D scenes. Two test programs were developed for this purpose, one in Java and one in C++. Both programs were tested in a set of tests, to measure the performance of both implementations while rendering the same scene. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | ŽIDEK, M. Použití OpenGL z jazyka Java [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 79188 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55067 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | Java | cs |
dc.subject | Java Native Interface | cs |
dc.subject | JOGL | cs |
dc.subject | 3D zobrazování | cs |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Java | en |
dc.subject | Java Native Interface | en |
dc.subject | JOGL | en |
dc.subject | 3D rendering | en |
dc.title | Použití OpenGL z jazyka Java | cs |
dc.title.alternative | Use of OpenGL from Java | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:31 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79188 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:01:29 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 14:36:01 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |