Nekonečná jeskyně

but.committeeprof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Jiří Jaroš, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm dobře (C). Otázky u obhajoby: Aplikace počítá geometrii vaší jeskyně na cpu a výsledná data uploaduje do grafické karty. Myslíte, že by šlo přenést veškeré výpočty nové geometrie na GPU, například do compute shaderů?cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorMilet, Tomášcs
dc.contributor.authorPospíšil, Petrcs
dc.contributor.refereePečiva, Jancs
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractCílem této práce bylo implementovat aplikaci, které bude zobrazovat nekonečnou jeskyni. Základ této jeskyně tvoří šumová funkce Simplex noise. Šum získaný touto funkcí je následně prahován a na získanou mřížku bodů je poté aplikován algoritmus Marching tetrahedrons. Ten vstupní volumetrická data převádí do hraniční reprezentace. V aplikaci byl také použit Phongův osvětlovací model a dále Bump mapping pro zvýšení vizuální kvality. Aplikace je založena na knihovně OpenGL. V první polovině technické zprávy byly uvedené metody teoreticky popsány, druhá polovina pak obsahuje popis samotné implementace.cs
dc.description.abstractThe goal of this thesis is to implement an application showing an endless cave. The basis of this cave is simplex noise method. On the noise produced by this function is afterwards applied thresholding. Produced grid of points is used like input for marching tetrahedrons algorithm. This algorithm converts volumetric data to boundary representation. Phong reflection model and Bump mapping were used in the application, too, in order to improve the visual quality. The application is based on OpenGL library. The first part of the technical report contains theoretical description of mentioned methods, the second part contains description of implementation.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationPOSPÍŠIL, P. Nekonečná jeskyně [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other79705cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53070
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectNekonečná jeskyněcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subject3D grafikacs
dc.subjectprocedurální modelovánícs
dc.subjectvolumetrická datacs
dc.subjectPerlinův šumcs
dc.subjectMarching tetrahedra.cs
dc.subjectEndless caveen
dc.subjectOpenGLen
dc.subject3D graphicen
dc.subjectprocedural modelingen
dc.subjectvolumetric dataen
dc.subjectPerlin noiseen
dc.subjectMarching tetrahedra.en
dc.titleNekonečná jeskyněcs
dc.title.alternativeEndless Caveen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-17cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:30cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79705en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:02:34en
sync.item.modts2025.01.15 17:02:39en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
7.53 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79705.html
Size:
1.41 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79705.html
Collections