Zobrazení terénu nad API Vulkan
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Oponent hodnotil práci stupněm 4F, protože konstatoval, že technická zpráva nesplňuje mimální požadavky jak obsahem, tak i rozsahem z pohledu splnění zadání. Student nedokázal vyvrátit výtky oponenta. Komise shledala nedostatky práce natolik závažné, že se práci rozhodla hodnotit jako nevyhovující. Otázky u obhajoby: V texu i zdrojových kódech jsou jen vertex a fragment shadery. Skutečně tu rovnoměrnou pravoúhlou trojúhelníkovou síť generujete na CPU straně a posíláte na grafickou kartu, místo abyste jí generoval tam? Pokud ano, vysvětlete proč. Kap. 5: V seznamu věcí pro další vývoj uvádíte zajištění správného mazání globálních objektů. Znamenáto že aplikace nebo její součásti po sobě neuklízí a leakuje paměť nebo neuvolňuje zdroje systému? Vysvětlete, proč v závěru uvádíte, že cílem práce bylo vytvořit framework pro zobrazení jednoduchého terénu, když v zadání (bod 4) je uvedeno něco jiného? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce nebyla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Káčerik, Martin | cs |
dc.contributor.author | Méry, Jozef | cs |
dc.contributor.referee | Starka, Tomáš | cs |
dc.date.created | 2019 | cs |
dc.description.abstract | Práca popisuje framework, ktorý je schopný vytvoriť a vykresliť jednoduchý procedurálny terén pomocou Vulkan API. Obsahuje ľahký úvod do teórie procedurálneho generovania a popis vytvorených systémov ako napríklad systém udalostí a entít. Cieľom tejto práce nie je skúmanie rôznych techník na tvorenie procedurálneho terénu. Terén slúži ako vizuálna demonštrácia funkčnosti frameworku. | cs |
dc.description.abstract | This thesis describes a framework, which has the ability to create and draw a procedural terrain using Vulkan API. It includes a simple introduction to the theory of procedural generation and description of systems for example entity or event system. The goal of this thesis isn't investigating various procedural terrain generation techniques. The purpose of the terrain is a visual demonstration of functionality of the framework. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | MÉRY, J. Zobrazení terénu nad API Vulkan [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019. | cs |
dc.identifier.other | 122112 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/194912 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | počítačová grafika | cs |
dc.subject | Perlinov šum | cs |
dc.subject | procedurálna generácia | cs |
dc.subject | procedurálny terén | cs |
dc.subject | Vulkan API | cs |
dc.subject | LunarG SDK | cs |
dc.subject | GLSL | cs |
dc.subject | CMake | cs |
dc.subject | SDL2 | cs |
dc.subject | GLM | cs |
dc.subject | computer graphics | en |
dc.subject | Perlin noise | en |
dc.subject | procedural generation | en |
dc.subject | procedural terrain | en |
dc.subject | Vulkan API | en |
dc.subject | LunarG SDK | en |
dc.subject | GLSL | en |
dc.subject | CMake | en |
dc.subject | SDL2 | en |
dc.subject | GLM | en |
dc.title | Zobrazení terénu nad API Vulkan | cs |
dc.title.alternative | Terrain Rendering on Top of Vulkan API | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2019-06-13 | cs |
dcterms.modified | 2020-08-27-21:21:47 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 122112 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 19:27:44 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 23:33:48 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 14.96 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-21911_v.pdf
- Size:
- 86.1 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-21911_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-21911_o.pdf
- Size:
- 88.71 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-21911_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_122112.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_122112.html