Vizualizace tekoucí vody v krajině
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Seeman, Michal | cs |
dc.contributor.author | Vlček, Adam | cs |
dc.contributor.referee | Pečiva, Jan | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-22T11:56:17Z | |
dc.date.available | 2020-05-22T11:56:17Z | |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá vizualizací tekoucí vody v krajině se zaměřením na zobrazování výsledků v reálném čase. Za účelem získávání dat pro vizualizaci jsou zde probrány i základní postupy využívané při generování umělého terénu a přírodně vypadajících textur, stejně jako algoritmy simulující přelévání vody po podkladu. Cílem je tak vytvoření interaktivního prostředí, které bude schopno poskytovat zajímavý vizuální výstup v přímé reakci na uživatele. | cs |
dc.description.abstract | This work covers visualization of water flowing in the landscape with focus on displaying the results in real time. For in order to obtain data for visualization also common procedures for artificial terrain and natural looking textures are introduced, as well as simple water flow simulation algorithms. The final objective of this work is to present an interactive environment, which will offer interesting visual output in direct response to the user. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | VLČEK, A. Vizualizace tekoucí vody v krajině [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 15193 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56384 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | vizualizace terénu a vody | cs |
dc.subject | simulace pohybu vody | cs |
dc.subject | generování terénu | cs |
dc.subject | fraktály | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | GLSL | cs |
dc.subject | terrain and water visualization | en |
dc.subject | water flow simulation | en |
dc.subject | terrain generating | en |
dc.subject | fractals | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | GLSL | en |
dc.title | Vizualizace tekoucí vody v krajině | cs |
dc.title.alternative | Water Flowing in the Landscape Visualization | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:18 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 15193 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.22 13:56:17 | en |
sync.item.modts | 2020.05.22 13:24:40 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |