Realistická vizualizace alkoholických nápojů
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Tieň nápojov na podklade je jasnejší než časť, ktorá nie je "zatienená" nápojom. Čím je toto správanie spôsobené? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Polok, Lukáš | cs |
dc.contributor.author | Bartl, Vojtěch | cs |
dc.contributor.referee | Kučiš, Michal | cs |
dc.date.accessioned | 2018-10-21T21:39:16Z | |
dc.date.available | 2018-10-21T21:39:16Z | |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Cílem práce bylo vytvořit jednoduchý program, který má sloužit k vizualizaci alkoholických nápojů. Použita byla globální zobrazovací metoda sledování paprsků (raytracing), která slouží k vizualizaci 3D scény ve fotorealistické kvalitě. Do scény jsou vysílány paprsky, které se odrážejí a lámou na prostředích, na něž dopadají, a tím nesou informaci o barvě jednotlivých povrchů. Ve výsledku paprsek určí barvu pixelu. Jedná se o složitý proces, při kterém je potřeba řešit průchody paprsků různými prostředími. | cs |
dc.description.abstract | The object of thesis was to make a simple program for visualisation of alcoholic beverages. There was used a global illumination method raytracing, which serve the purpose to visualize 3D scene in photorealistic quality. The rays sent to the scene reflects and refracts on the interfaces and getting information about color of materials. Finally the ray determine the color of pixel. It's a very complicated process where it is necessary to solve passing rays through different interfaces. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | BARTL, V. Realistická vizualizace alkoholických nápojů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 78574 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55090 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | sledování paprsků | cs |
dc.subject | vizualizace alkoholu | cs |
dc.subject | průhlednost | cs |
dc.subject | fotorealistické zobrazení | cs |
dc.subject | raytracing | en |
dc.subject | alcohol visualisation | en |
dc.subject | transparency | en |
dc.subject | photorealistic rendering | en |
dc.title | Realistická vizualizace alkoholických nápojů | cs |
dc.title.alternative | Realistic Visualisation of Alcoholic Beverages | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-10 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:27 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78574 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.10 14:03:20 | en |
sync.item.modts | 2021.11.10 13:05:49 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |