Automatický systém pro hraní hry Starcraft

but.committeeprof. Ing. Miroslav Švéda, CSc. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Bohuslav Křena, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " E ". Otázky u obhajoby: Shrňte odlišnosti vašeho systému automatického hraní hry Starcraft od jiných systémů (vyberte alespoň 3) a vysvětlete, jakými způsoby se vaše řešení pokouší odstranit nedostatky daných systémů. Vysvětlete postup návrhu architektury agentů vašeho systému. Zhodnoťte možnosti využití pokročilejších technik z oblasti umělé inteligence ve vašem systému.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorSmrž, Pavelcs
dc.contributor.authorSkácel, Daliborcs
dc.contributor.refereeŠkoda, Petrcs
dc.date.accessioned2018-05-18T02:07:23Z
dc.date.available2015-08-25cs
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractTato práce se zaměřuje na principy umělé inteligence použité v počítačových hrách a jejich demonstraci za pomoci implementovaného automatického systému pro hraní hry Starcraft. Tento systém využívá technik, jako jsou: rozhodovací stromy, konečné automaty a řeší rozhodování v reálném čase, ovládání množství rozdílných jednotek s různými schopnostmi a práci s nekompletní informací o nepříteli. Starcraft: Broodwar je jedna z nejznámějších her typu strategie v reálném čase (Real-time strategy game) a pro tuto práci byla vybrána kvůli své vyváženosti a dostupnému aplikačnímu rozhraní pro ovládání hry. Cílem je ukázat techniky umělé inteligence v praxi a vytvořit systém, který bude konkurenceschopný proti jiným systémům v soutěži SSCAI (Student Starcraft AI Tournament) i živým hráčům.cs
dc.description.abstractThis thesis focuses on artificial intelligence principles used in komputer games and their demonstration by implemented automatic system for playing Starcraft. This system uses methods such as: decision trees, finite state machines and it handles decision making in real time environment, control of multiple units with different abilities and works with partial informatik about opponent. Starcraft: Broodwar is one of the most famous real time strategy games and it was chosen for this thesis for its balance and available application interface for controlling the game. The goal is to show artificial intelligence methods in praxis and to create a system which is competitive against other systems in SSCAI (Student Starcraft AI Tournament) competition and even against human players.en
dc.description.markEcs
dc.identifier.citationSKÁCEL, D. Automatický systém pro hraní hry Starcraft [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other88409cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/53048
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsPřístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/letcs
dc.subjectStarcraftcs
dc.subjectumělá inteligencecs
dc.subjectmetody hraní hercs
dc.subjectmulti-agentní systémcs
dc.subjectStarcraften
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.subjectgame theoryen
dc.subjectmulti-agent systemen
dc.titleAutomatický systém pro hraní hry Starcraftcs
dc.title.alternativeAutomatic System for Starcraft Game Playingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-08-25cs
dcterms.modified2020-05-10-16:11:26cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid88409en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2021.11.22 23:59:02en
sync.item.modts2021.11.22 22:55:15en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_88409.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_88409.html
Collections