Algoritmy pro zjednodušování modelů
but.committee | prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm D. Otázky u obhajoby: Vysvětlete Tabulku 7.1, podle které je zjednodušení rychlejší pro více redukovaný model. Toto lze pochopit u algoritmu grid vertex clustering, ale floating-cell vertex clustering v mřížce přece nepracuje? Jakou datovou strukturu používáte pro realizaci algoritmu floating-cell vertex clustering? Nemělo by se po sjednocení několika vrcholů upravit ohodnocení přilehlých vrcholů v původním seznamu? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Pečiva, Jan | cs |
dc.contributor.author | Milata, Václav | cs |
dc.contributor.referee | Španěl, Michal | cs |
dc.date.created | 2013 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá použitím OpenSceneGraphu, nástroji pro LOD a algoritmy pro zjednodušování modelů. Výsledkem je prototyp hry a aplikace pro demonstraci algoritmů. | cs |
dc.description.abstract | The topic of the thesis is using of OpenSceneGraph, tools for LOD and algorithms for mesh simplification. The result is a game prototype and a program for demonstrating algorithms. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | MILATA, V. Algoritmy pro zjednodušování modelů [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2013. | cs |
dc.identifier.other | 78436 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/54971 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | zjednodušování modelů | cs |
dc.subject | úroveň detailu | cs |
dc.subject | LOD | cs |
dc.subject | OpenSceneGraph | cs |
dc.subject | mesh simplification | en |
dc.subject | level of detail | en |
dc.subject | LOD | en |
dc.subject | OpenSceneGraph | en |
dc.title | Algoritmy pro zjednodušování modelů | cs |
dc.title.alternative | Algorithms for Mesh Simplification | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2013-06-11 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:39:42 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78436 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:00:12 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 18:47:26 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |