Hra na platformě iOS
but.committee | prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Vladimír Drábek, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Jaroslav Rozman, Ph.D. (člen) doc. Ing. Ondřej Ryšavý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A Otázky u obhajoby: Opravdu je nutné zasílat pakety po každém snímku hry? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Angelov, Michael | cs |
dc.contributor.author | Mičiak, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Žák, Pavel | cs |
dc.date.created | 2012 | cs |
dc.description.abstract | První dvě kapitoly pojednávají o různých možnostech vývoje her pro platformu iOS. Násle- dujíci kapitoly se zabývají návrhem a implementací jednoduché závodní hry pro více hráčů. Důraz je přitom kladen na příjemné a intuitivní ovládání. Diskutovány a implementovány jsou víceré koncepty. V hře více hráčů zařízení komunikují skrze bluetooth rozhraní. V závěru je zhodnocena implementace, výsledky uživatelského průzkumu a dále jsou disku- továny možnosti dalšího vývoje. | cs |
dc.description.abstract | The first two chapters of this bachelor thesis discuss various options for the game devel- opment on the iOS platform. Succeeding chapters describe design and developments of a simple multiplayer racing game. This study is primarily focused on comfortable and intu- itive game controls. It discusses and implements multiple concepts. In the multiplayer mode devices communicate via bluetooth network. The conclusion reviews the implementation results, evaluates the user survey and discusses possible improvements. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | MIČIAK, T. Hra na platformě iOS [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2012. | cs |
dc.identifier.other | 79016 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/187453 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Apple | cs |
dc.subject | platforma iOS | cs |
dc.subject | Cocos2d | cs |
dc.subject | Box2D | cs |
dc.subject | mobilní zařízení | cs |
dc.subject | závodní hra | cs |
dc.subject | různá ovládáni | cs |
dc.subject | síť | cs |
dc.subject | Apple | en |
dc.subject | iOS platform | en |
dc.subject | Cocos2d | en |
dc.subject | Box2D | en |
dc.subject | mobile devices | en |
dc.subject | racing game | en |
dc.subject | various controls | en |
dc.subject | net- work | en |
dc.title | Hra na platformě iOS | cs |
dc.title.alternative | iOS Game | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2012-06-12 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:43:22 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79016 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 17:52:40 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 22:47:57 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |