Zpracování obrazu pro golfový simulátor
but.committee | doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) doc. Mgr. Jaroslav Hrdina, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) prof. Ing. Miroslav Švéda, CSc. (člen) prof. Ing. Tomáš Vojnar, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Které vlastnosti simulátoru by bylo vhodné vyhodnotit uživatelskými testy? Jaké závěry je možné vyvodit z tabulky 7.6? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Španěl, Michal | cs |
dc.contributor.author | Heřman, Zdeněk | cs |
dc.contributor.referee | Herout, Adam | cs |
dc.date.created | 2016 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce popisuje návrh a praktickou realizaci golfového simulátoru. Zahrnuje specifikaci hardwaru, který je pro takový simulátor nezbytností a implementaci detekce odpalu a letu míče. Simulátor musí splňovat několik podmínek, které byly stanoveny na počátku návrhu.Mezi nejdůležitější podmínky patří nízká pořizovací cena, a proto je simulátor postaven na běžně dostupných USB kamerách Playstation Eye 3. Hlavním cílem bylo vytvořit uživatelsky přívětivý simulátor, který bude vhodný jak pro venkovní, tak pro vnitřní prostředí. Výsledné řešení bylo porovnáno se simulátorem Full Swing. Díky snímání míčku již od počátku jeho letu byla přesnost našeho simulátoru při patování a krátké hře mnohem vyšší. Přesnosti při patování se pohybovaly: u rychlosti míče +/- 0,2 m/s, vzletového úhlu +/- 1 stupeň a letového úhlu +/- 0,8 stupňů. | cs |
dc.description.abstract | This thesis describes design and practical realization of a golf simulator. It includes specifications of the hardware, that is a necessity for such simulator, and implementation of the detection of a golf swing and ball flight. The simulator has to fulfill several conditions that were stated at the beginning of the draft. One of the most important conditions was low purchase price, and therefore the simulator is based on common USB cameras Playstation Eye 3. The main goal was to create a user friendly simulator, that will be appropriate both for indoor and outdoor conditions. The final solution was compared with Full Swing simulator. The accuracy of our simulator was far better than the compared one at short game and putting through the use of scanning the ball right after the start of its flight. Accuracy at putting ranged: speed of the ball +/- 0.2 m/s, launch angle +/- 1 degree and flight angle +/- 0.8 degrees. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | HEŘMAN, Z. Zpracování obrazu pro golfový simulátor [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016. | cs |
dc.identifier.other | 96527 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/61968 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | golfový simulátor | cs |
dc.subject | kamery Playstation Eye 3 | cs |
dc.subject | detekce odpalu | cs |
dc.subject | detekce letu míče | cs |
dc.subject | stereokalibrace | cs |
dc.subject | triangulace | cs |
dc.subject | OpenCV | cs |
dc.subject | C++ | cs |
dc.subject | golf simulator | en |
dc.subject | cameras Playstation Eye 3 | en |
dc.subject | detection swing | en |
dc.subject | detection of ball flight | en |
dc.subject | stereo calibration | en |
dc.subject | triangulation | en |
dc.subject | OpenCV | en |
dc.subject | C++ | en |
dc.title | Zpracování obrazu pro golfový simulátor | cs |
dc.title.alternative | Image Processing for Golf Simulator | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2016-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:12:40 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 96527 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.26 15:23:37 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 09:55:14 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 11.63 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-18764_v.pdf
- Size:
- 86.03 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-18764_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-18764_o.pdf
- Size:
- 90.72 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-18764_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_96527.html
- Size:
- 1.43 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- file review_96527.html