Grafické intro 64kB s použitím OpenGL
but.committee | doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jaký byl dosažen kompresní poměr pro ukládání souřadnic, respektive indexů polygonálních modelů (bez UPX)? Na strunách klavíru se projevuje aliasing. Jak jej jednoduše odstranit? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Herout, Adam | cs |
dc.contributor.author | Marek, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Polok, Lukáš | cs |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá problematikou tvorby grafického dema. Jsou v ní ukázány některé metody, pomocí kterých je možno vměstnat velké modely, hudbu a další potřebné věci do progamu o maximální velikosti 64kB. Snaží se také o co nejrobustnější návrh frameworku pro vytváření 64kB dem, který by mohl být v budoucnu znovu použit a popřípadě i jednoduše rozšířen o další funkce. Výsledné demo prakticky ukazuje použití jednotlivých algoritmů, kterými se zabývá tato práce. | cs |
dc.description.abstract | This paper deals with issues of creating graphic demo. There are shown some methods by which it is possible to fit large models, music and other important things to the program sized at most 64kB. It also seeks for the most robust design of a freamework for creating 64kB demos which could be used in the future and easily extended to provide other functions. The final demo shows the implementation of algorithms described in this thesis. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | MAREK, T. Grafické intro 64kB s použitím OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34595 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56134 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | demoscene | cs |
dc.subject | 64kB demo | cs |
dc.subject | Catmull-Clark | cs |
dc.subject | python | cs |
dc.subject | C | cs |
dc.subject | zvukový syntetizér | cs |
dc.subject | GLSL | cs |
dc.subject | SDL | cs |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | demoscene | en |
dc.subject | 64kB demo | en |
dc.subject | Catmull-Clark | en |
dc.subject | python | en |
dc.subject | C | en |
dc.subject | software synthesizer | en |
dc.subject | GLSL | en |
dc.subject | SDL | en |
dc.title | Grafické intro 64kB s použitím OpenGL | cs |
dc.title.alternative | 64kB Graphics Intro Based on Ray-Tracing | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:08 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34595 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:45:17 | en |
sync.item.modts | 2025.01.15 17:41:14 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |