Využití grafického procesoru jako akcelerátoru - technologie OpenCL
but.committee | doc. Ing. Jiří Kunovský, CSc. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) Ing. Vladimír Bartík, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se pak seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Nebylo by z kódu OpenCL možné odstranit operátor modulo? Nebylo by z kódu OpenCL možné odstranit větvení ve vnitřní smyčce? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Černocký, Jan | cs |
dc.contributor.author | Kobrtek, Jozef | cs |
dc.contributor.referee | Polok, Lukáš | cs |
dc.date.accessioned | 2019-06-14T10:51:34Z | |
dc.date.available | 2019-06-14T10:51:34Z | |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce pojednává o použití grafické karty a rozhraní OpenCL pro akceleraci převzorkování signálu při zpracování zvuku v reálném čase. V práci je analyzována architektura současných grafických karet a programovací model OpenCL, v testech je porovnán výkon GPU a CPU implementace algoritmu. Popsána je též integrace GPU implementace s rozhraním Steinberg VST. | cs |
dc.description.abstract | This work discusses usage of graphics card and OpenCL API for acceleration of real-time audio resampling. This work contains also analysis of current graphics cards architectures and performance tests comparing CPU and GPU implementations, and integration with Steinberg VST interface. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | KOBRTEK, J. Využití grafického procesoru jako akcelerátoru - technologie OpenCL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 34910 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56040 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | OpenCL | cs |
dc.subject | GPGPU | cs |
dc.subject | převzorkování | cs |
dc.subject | GeForce | cs |
dc.subject | Radeon | cs |
dc.subject | interpolace | cs |
dc.subject | decimace | cs |
dc.subject | filtr | cs |
dc.subject | SSE | cs |
dc.subject | SIMD paradigma | cs |
dc.subject | Steinberg VST | cs |
dc.subject | OpenCL | en |
dc.subject | GPGPU | en |
dc.subject | resampling | en |
dc.subject | GeForce | en |
dc.subject | Radeon | en |
dc.subject | interpolation | en |
dc.subject | decimation | en |
dc.subject | filter | en |
dc.subject | SSE | en |
dc.subject | SIMD paradigm | en |
dc.subject | Steinberg VST | en |
dc.title | Využití grafického procesoru jako akcelerátoru - technologie OpenCL | cs |
dc.title.alternative | Use of GPU as Accelerator - Technology OpenCL | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:11 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 34910 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.12 11:00:43 | en |
sync.item.modts | 2021.11.12 10:39:29 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |