Interakce s objekty ve 3D prostoru
but.committee | prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) Ing. Igor Szőke, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: -- | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Beran, Vítězslav | cs |
dc.contributor.author | Svoboda, Petr | cs |
dc.contributor.referee | Zahrádka, Jiří | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se zabývá zkoumáním a návrhem způsobu interakce člověka s objekty reálného světa. Za tímto účelem byla vytvořena aplikace, která vizualizuje virtuální prostor s virtuálními objekty, které jsou podobné objektům reálného světa. S těmito objekty uživatel komunikuje pomocí uživatelského rozhraní, založeného čistě na pohybech rukou. Toho je docíleno použitím hloubkových senzorů. V tomto dokumentu je popsán návrh uživatelského rozhraní a samotného prostoru a důležité kroky vedoucí k jeho realizaci. Závěr práce je věnován testování rozhraní a zhodnocení výsledků. | cs |
dc.description.abstract | This thesis examines the design of a method of human interaction with real world objects. For this purpose, an application that visualizes virtual space with virtual objects similar to real world objects was created. A user is able to interact with these objects through natural user interface based on hand gestures. Solution is based on the use of depth sensors. This thesis describes all important steps to achieve these goals. Finally, experiments and results of designed interfaces are summarized and discussed. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | SVOBODA, P. Interakce s objekty ve 3D prostoru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 78497 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56636 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Kinect | cs |
dc.subject | Přirozené uživatelské rozhraní | cs |
dc.subject | gesta | cs |
dc.subject | sledování uživatele | cs |
dc.subject | Kinect | en |
dc.subject | Natural user interface | en |
dc.subject | gestures | en |
dc.subject | skeleton tracking | en |
dc.title | Interakce s objekty ve 3D prostoru | cs |
dc.title.alternative | User Interaction with Objects in 3D Space | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-19 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:41:30 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 78497 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2025.03.18 18:48:29 | en |
sync.item.modts | 2025.01.17 12:39:35 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |