Optimalizované sledování paprsku

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Hrubý, Michal

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Táto práca sa zaoberá problematikou sledovania lúča a jej rôznymi optimalizáciami. Rozoberá matematický princíp sledovania lúča a hľadania priesečníka objektov scény s lúčom.  Tiež analyzuje rôzne osvetľovacie modely a efektívne budovanie kd-stromu pre rozdelenie objektov scény. Práca sa zameriava na návrh a implementáciu multiplatformnej a jednoducho rozšíriteľnej aplikácie vykonávajúcej ray-tracing virtuálnej scény v jazyku C++.
This bachelor's thesis analyzes the problem of ray tracing and its optimizations. It describes mathematical principles of ray tracing and intersection searching of objects in scene and ray.  It also analyzes different shading models and efficient building of kd-tree for dividing scene objects. The thesis focuses on design and implementation of multiplatform and easily extensible ray tracing application in C++.

Description

Citation

HRUBÝ, M. Optimalizované sledování paprsku [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO