Fyzikální simulace pro hru pinball

but.committeeprof. Dr. Ing. Pavel Zemčík, dr. h. c. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Kotásek, CSc. (místopředseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Peter Chudý, Ph.D., MBA (člen) Ing. Karel Masařík, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm dobře (C). Otázky u obhajoby: Na str. 13 říkáte, že pro ošetření kolize úsečky a kružnice stačí tři případy - žádná kolize, dotyk a průnik. Nakreslete (na tabuli) kruh, padající na roh čtverce (po diagonále), a vysvětlete jak pomocí těchto tří případů ošetříte kolizi, aniž by se kruh do čtverce zanořil. V budoucích rozšířeních zmiňujete, že knihovna SOIL na Windows šla použít pouze přiložením zdrojových kódů, zatímco na Linuxu by toto působilo potíže, a že proto nebyla použita. Na CD jsou ale zdrojové kódy pro Linux a pro Windows stejně v jiných složkách - zdůvodněte.cs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZachariáš, Michalcs
dc.contributor.authorČermák, Jakubcs
dc.contributor.refereePolok, Lukášcs
dc.date.created2014cs
dc.description.abstractCílem této práce je vytvořit knihovnu pro fyzikální simulaci a pomocí ní vytvořit hru Pinball, na které bude vidět její funkčnost. Ve zprávě jsou popsány problémy a jejich řešení, které se v průběhu návrhu a programování objevily. Mezi těmito problémy lze vyzdvihnout tunelování, detekce a výsledek kolize. Jsou popsány i optimalizace řešení těchto problémů, které bylo možné použít pro naší specifickou knihovnu. Neméně důležité jsou principy, které snižují zátěž výsledné simulace - mezi hlavní lze zařadit správnou volbu mezí, detekce kutálení a uspání pomalu se pohybujících dynamických objektů.cs
dc.description.abstractThe objective of this work is to create a library for physical simulation and using the library to create a game of pinball, on which you can test functionality of the library. Problems that appeared during the creation of the library, are described in this paper along with their solutions. In particular, tunneling, detection and results of collisions. Subsequent optimization solutions to these problems for our specific library. Of no smaller importance are principles which reduce the requirements of the final simulation. Among the most important ones are the correct choice of limits, detection of rolling and sleep of slowly moving dynamic objects.en
dc.description.markCcs
dc.identifier.citationČERMÁK, J. Fyzikální simulace pro hru pinball [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.cs
dc.identifier.other79182cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/56568
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectC++cs
dc.subjectdetekce kolizícs
dc.subjectvýsledek kolizecs
dc.subjecttunelovánícs
dc.subjectprůnikcs
dc.subjectkutálenícs
dc.subjectčasovačcs
dc.subjectfyzikální simulacecs
dc.subjectpinballcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectC++en
dc.subjectcollision detectionen
dc.subjectcollision responseen
dc.subjecttunnelingen
dc.subjectintersectionen
dc.subjectrollingen
dc.subjecttimeren
dc.subjectphysical simulationen
dc.subjectpinballen
dc.subjectOpenGLen
dc.titleFyzikální simulace pro hru pinballcs
dc.title.alternativePhysics Simulation for Pinball Gameen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2014-06-16cs
dcterms.modified2020-05-09-23:43:31cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid79182en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 18:47:23en
sync.item.modts2025.01.17 10:36:34en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
801.72 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_79182.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_79182.html
Collections