2D hra v Unity

but.committeedoc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen) Ing. Marek Šolony, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)cs
but.defenceStudent nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.cs
but.jazykslovenština (Slovak)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorStarka, Tomášsk
dc.contributor.authorHrúz, Šimonsk
dc.contributor.refereeVlnas, Michalsk
dc.date.created2024cs
dc.description.abstractPráca sa zaoberá komplexným skúmaním metód procedurálneho generovania máp prispôsobených pre herné aplikácie. Ponúka detailnú analýzu rôznych algoritmov bežne používaných pri riešení tejto úlohy v praxy. Dôkladnou analýzovou, hodnotením a strategickým výberom sa podarilo vytvoriť zdokonalenú zbierku generovacích techník, s optimálnym využitím každej z nich. Hlavným výsledkom práce je počítačová hra, slúžiaca ako prezentácia výskumu a praktická ukážka využitia v praxy.sk
dc.description.abstractThis thesis deals with a comprehensive investigation of procedural map generation methods adapted for game applications. It provides an in-depth analysis of various algorithms commonly used in solving this task in praxy. Through careful analysis, evaluation and strategic selection, an improved collection of generation techniques has been developed, with an optimal use of each of them. The main result of the work is a computer game, serving as a presentation of the research and a practical demonstration of its use in the practice.en
dc.description.markAcs
dc.identifier.citationHRÚZ, Š. 2D hra v Unity [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024.cs
dc.identifier.other157022cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/248239
dc.language.isoskcs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectProcedurálne generovaniesk
dc.subjectvývoj hiersk
dc.subjectUnity enginesk
dc.subject2D hrask
dc.subjectProcedural generationen
dc.subjectgame developmenten
dc.subjectUnity engineen
dc.subject2D gameen
dc.title2D hra v Unitysk
dc.title.alternative2D Game in Unityen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2024-06-14cs
dcterms.modified2024-06-17-08:45:28cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid157022en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2025.03.18 21:02:06en
sync.item.modts2025.01.17 10:40:55en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
5.23 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
file final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_157022.html
Size:
9.03 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
file review_157022.html
Collections