Paralelní zpracování signálů pomocí GPU

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Václavík, Jiří

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií

ORCID

Abstract

Práce v úvodu naznačuje historii vzniku moderních grafických procesorů. V teoretické části textu je popsáno minimum k programovacímu modelu nutnému k naprogramování jednoduchých DSP algoritmů. Další část potom zpracovává tři běžné algoritmy pro zpracování signálu - filtr s konečnou impulsní odezvou, naivní implementaci diskrétní kosinové transformace typu II. a rychlou Fourierovu transformaci. Pro demonstraci paralelních možnosti GPU byl vybrán algoritmus kódování obrazových dat JPEG komprese, na kterém jsou dobře patrné výhody i nevýhody paralelního zpracování dat a kompromisy, po kterých je nutné sáhnout.
In the introduction, the bachelor thesis outlines the origins of modern graphic processors. The theoretical part of the text describes the minimum of required information from parallel programming model essential to program simple DSP algorithms. The next part elaborate on three common DSP algorithms, finite impulse response filter, naive implementation of discrete cosine transform type II, and fast Fourier transform. To demonstrate parallel capability of GPU, algorithm for JPEG compression was chosen as JPEG compression is favorable because it illustrates both advantages and disadvantages of parallel data processing on GPU, and compromises needed to be considered.

Description

Citation

VÁCLAVÍK, J. Paralelní zpracování signálů pomocí GPU [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2013.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Elektronika a sdělovací technika

Comittee

doc. Ing. Jiří Šebesta, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Tomáš Kratochvíl, Ph.D. (místopředseda) prof. Dr. Ing. Zbyněk Raida (člen) doc. Ing. Tomáš Frýza, Ph.D. (člen) Ing. Ivo Viščor, Ph.D. (člen) Ing. Luděk Závodný, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2013-08-30

Defence

Student prezentuje výsledky a postupy řešení své diplomové práce. Následně odpovídá na dotazy vedoucího a oponenta práce a na dotazy členů zkušební komise. Doc. Frýza: Srovnejte časovou náročnost výpočtu FFT pro GPU a CPU. Kdy má smysl používat GPU a kdy CPU? Jakým způsobem je možné efektivně implementovat Huffmanovo kódování na grafickou kartu?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO