Vývoj 3D aplikací v prostředí Blender
but.committee | doc. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) prof. Dr. Ing. Pavel Zemčík (místopředseda) Ing. Miroslav Balík, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Adam Rogalewicz, Ph.D. (člen) Ing. Josef Strnadel, Ph.D. (člen) Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Vzhledem k tomu, že např. Unity, které zmiňujete na začátku práce, vyniká i svojí multiplatformností na poli mobilních zařízení, jaké jsou možnosti spouštění her vytvořených v Blenderu na mobilních zařízeních? Bylo by možné využít vámi popisovaný herní framework pro interaktivní vizualizaci multidimenzionálních dat? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zemčík, Pavel | cs |
dc.contributor.author | Opletal, Martin | cs |
dc.contributor.referee | Láník, Aleš | cs |
dc.date.accessioned | 2018-05-17T17:11:47Z | |
dc.date.available | 2015-06-24 | cs |
dc.date.created | 2014 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá srovnáním a hodnocením dostupných nástrojů pro tvorbu 3D aplikací. Ve zvoleném nástroji (Blender) je vytvořena počítačová hra, která demonstruje jeho možnosti. Postup tvorby je zaznamenán v případové studii pro možné účely vlastní tvorby komplexní hry. | cs |
dc.description.abstract | Thesis is focused on evaluation of available tools for 3D application development. In one selected tool (Blender) is created computer game. This game demonstrates Blender's capabilities. The process of creating is recorded in a case study for the possible purposes of own complex games development. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | OPLETAL, M. Vývoj 3D aplikací v prostředí Blender [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014. | cs |
dc.identifier.other | 79994 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/52636 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 1 roku/let | cs |
dc.subject | Blender | cs |
dc.subject | herní jádro | cs |
dc.subject | tvorba her | cs |
dc.subject | tvorba grafického prostředí | cs |
dc.subject | 3D modelační nástroje. | cs |
dc.subject | Blender | en |
dc.subject | game engine | en |
dc.subject | game development | en |
dc.subject | grafic enviroment development | en |
dc.subject | 3D modelling tools. | en |
dc.title | Vývoj 3D aplikací v prostředí Blender | cs |
dc.title.alternative | Development of 3D Applications in Blender | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2014-06-24 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-10-16:11:49 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 79994 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.22 22:21:39 | en |
sync.item.modts | 2021.11.22 21:29:34 | en |
thesis.discipline | Počítačová grafika a multimédia | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- review_79994.html
- Size:
- 1.44 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_79994.html