Jednoduchá hra skládání obrázků jako základ pro získání anotací

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Juřička, Karel

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato bakalářská práce se zabývá tvorbou webové herní aplikace pro získání anotací obrázků. Před skládáním obrázku do herní plochy je nutné u každého z nich vybrat požadovaný objekt a provést identifikaci. Díky architektuře složené z herního klienta a serveru může společně soupeřit více hráčů v rámci jedné hry. Základní systém je navržen tak, aby umožňoval implementaci různých herních aplikací pracujících s připraveným anotačním nástrojem.
This bachelor thesis is dedicated to process of creating web game application for the image annotations. Before images are composed to gameboard, it's necessary to select and identify object. With the architecture consisting of the game client and the server more players can play together in same game.The basic system is designed to allow implementations of various gaming applications, working with prepared annotation tool.

Description

Citation

JUŘIČKA, K. Jednoduchá hra skládání obrázků jako základ pro získání anotací [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2014.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

doc. Dr. Ing. Dušan Kolář (předseda) doc. Ing. Zdeněk Kotásek, CSc. (místopředseda) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen) doc. Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2014-06-17

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm " B ". Otázky u obhajoby: Na jaký aspekt je navržené uživatelské rozhraní anotovací aplikace zaměřené? Na efektivitu a rychlost anotování? Nebo na zábavnost? Nebo na něco jiného? Jakým způsobem jste tohoto zaměření dosáhl? Stručně diskutujte, jak by bylo možné rozšiřovat analytické funkce získaných dat a jakého typu by tyto funkce mohly být.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO