Generování a zobrazování rozsáhlých voxelových scén
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, Ph.D. (předseda) prof. RNDr. Milan Češka, CSc. (místopředseda) Ing. David Bařina, Ph.D. (člen) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) doc. Ing. Lukáš Burget, Ph.D. (člen) prof. RNDr. Ing. Miloš Šeda, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: Jakým způsobem funguje vaše implementace filtrování? V čem spočívá optimalizace výkonosti? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Matýšek, Michal | cs |
dc.contributor.author | Čejchan, Daniel | cs |
dc.contributor.referee | Milet, Tomáš | cs |
dc.date.accessioned | 2019-07-08T15:57:09Z | |
dc.date.available | 2019-07-08T15:57:09Z | |
dc.date.created | 2019 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce se věnuje vytvoření aplikace, která procedurálně generuje a následně vizualizuje volumetrický terén s využitím knihovny OpenGL. Uvažují se převážně statické scény s možností modifikace na úrovni jednotlivých voxelů. Projekt hledá kompromis mezi efektivitou a vzhledem; rozhodnutí jsou vedena se záměrem, aby výsledná aplikace šla využít jako základ pro vytvoření hry. Důraz je kladen na využití akcelerace nabízenou grafickým procesorem. | cs |
dc.description.abstract | This thesis focuses on creating an application for procedural generation and visualisation of a volumetric terrain using the OpenGL library. The terrain is considered to be mostly static, however with a possibility of modification of individual voxels. The project seeks a compromise between rendering performance and the aesthetics. The design is led in a way so that it could be further used as a foundation for a game. An emphasis is put on accelerating used methods on the GPU. | en |
dc.description.mark | B | cs |
dc.identifier.citation | ČEJCHAN, D. Generování a zobrazování rozsáhlých voxelových scén [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019. | cs |
dc.identifier.other | 122280 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/180463 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | voxely | cs |
dc.subject | volumetrický terén | cs |
dc.subject | procedurální generování | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | voxels | en |
dc.subject | volumetric terrain | en |
dc.subject | procedural generation | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.title | Generování a zobrazování rozsáhlých voxelových scén | cs |
dc.title.alternative | Generating and Rendering of Large Voxel-Based Scenes | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | masterThesis | en |
dc.type.evskp | diplomová práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2019-06-20 | cs |
dcterms.modified | 2019-07-08-13:31:37 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 122280 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.23 01:02:58 | en |
sync.item.modts | 2021.11.23 00:04:42 | en |
thesis.discipline | Inteligentní systémy | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Inženýrský | cs |
thesis.name | Ing. | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- final-thesis.pdf
- Size:
- 12.36 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- final-thesis.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Vedouci prace-22220_v.pdf
- Size:
- 85.57 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Vedouci prace-22220_v.pdf
Loading...
- Name:
- Posudek-Oponent prace-22220_o.pdf
- Size:
- 87.71 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek-Oponent prace-22220_o.pdf
Loading...
- Name:
- review_122280.html
- Size:
- 1.46 KB
- Format:
- Hypertext Markup Language
- Description:
- review_122280.html