Síťová komunikace a kolaborativní sdílení dat pro strategickou hru na webové platformě

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Kulíšek, Vojtěch

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cílem této práce je seznámit čtenáře se základními metodami kolaborativního sdílení dat, aplikačními rozhraními prohlížečů pro komunikaci přes paketovou síť a vytvořit na základě těchto informací webovou hru, která se bude snažit co nejvíce potlačit latenci sítě.
The aim of this work is to acquaint readers with the basic methods of collaborative data sharing, browser application interfaces for packet network communication and create based on this information a web game that will try to suppress network latency as much as possible.

Description

Citation

KULÍŠEK, V. Síťová komunikace a kolaborativní sdílení dat pro strategickou hru na webové platformě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Zdeněk Vašíček, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2022-06-15

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Proč vyžaduje objekt companies přístup k délce hry, času, kontrolnímu panelu, komunikačním objektům a dalším? Byly při návrhu mechanismů hry nějak zohledněno zadání, konkrétně velká interakce mezi hráči? Prosím o komentář k obrázkům 6.1-6.8 v kontextu domněnek výše. Zkoušel jste práci srovnat s příst. založeným na WebRTC nebo na centrálním serveru? Jak interpretovat výsledky odchylek při synchronizaci času? Jaké bylo testovací prostředí? Kde byl server a klienti?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO