Intuitivní ovládání strategických her na dotykových zařízeních

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Haas, Patrik

Mark

B

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cieľom tejto práce je poskytnúť odpoveď na otázku, ako vytvoriť prívetivo ovládateľnú stratégiu pre dotykové zariadenie a aké gestá by bolo vhodné použiť. Táto práca poskytuje odpoveď na danú otázku a to takým spôsobom, že sa tu nachádza ako naprogramovať takúto hru, a aké ovládanie je najlepšie zvoliť a prečo. Taktiež sa tu nachádza implementácia jednotlivých gest pre ovládanie.
The aim of this work is to provide an answer to the question of how to create a user-friendly controllable strategy game on a touch device and what gestures should be used. This work provides an answer to the question in such a way that it is here how to program such a game, and what controls are best to choose and why. There is also an implementation of individual gestures for control.

Description

Citation

HAAS, P. Intuitivní ovládání strategických her na dotykových zařízeních [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2022.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

sk

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) doc. Mgr. Lukáš Holík, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2022-06-13

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B. Otázky u obhajoby: V samém úvodu práce, jako by to byl základní kámen, na kterém práce stojí, píšete: "V dnešnej dobe sa zvyšuje počet hier na mobily, tablety a teda na zariadenia s dotykovou plochou. Preto je potrebné, aby ovládanie na týchto zariadeniach bolo čo  najvernejšou kópiou počítačovej verzie." Proč by to tak mělo být?

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO