Výukový program pro šachy
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. RNDr. Jitka Kreslíková, CSc. (místopředseda) Ing. Michal Bidlo, Ph.D. (člen) Ing. Radek Kočí, Ph.D. (člen) Ing. Petr Matoušek, Ph.D., M.A. (člen) | cs |
but.defence | Student prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázku oponenta a otázky komise. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Pojem "šachový motor" se běžně v literatuře užívá, nebo je to váš překlad sousloví "chess engine"? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Rozman, Jaroslav | cs |
dc.contributor.author | Floryán, Kamil | cs |
dc.contributor.referee | Rogalewicz, Adam | cs |
dc.date.accessioned | 2019-04-03T22:46:05Z | |
dc.date.available | 2019-04-03T22:46:05Z | |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Práce se zabývá tvorbou umělé inteligence a uživatelského rozhraní pro šachový program. V textu je také popsán návrh a implementace výukové části pro tuto aplikaci. Jsou zde analyzovány šachové motory a současné šachové programy zaměřující se na výuku. | cs |
dc.description.abstract | This bachelor thesis deals problems with an artificial intelligence and a user interface of a chess program. There is also a description of design and implementation of a tutorial part for this program. Chess engines and current chess programs focused on teaching are being analysed, too. | en |
dc.description.mark | A | cs |
dc.identifier.citation | FLORYÁN, K. Výukový program pro šachy [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 35024 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55925 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Šachy | cs |
dc.subject | Umělá inteligence | cs |
dc.subject | Minimax | cs |
dc.subject | C# | cs |
dc.subject | XML | cs |
dc.subject | Šachový motor | cs |
dc.subject | GUI | cs |
dc.subject | Chess | en |
dc.subject | Artificial intelligence | en |
dc.subject | Minimax | en |
dc.subject | C# | en |
dc.subject | XML | en |
dc.subject | Chess engine | en |
dc.subject | GUI | en |
dc.title | Výukový program pro šachy | cs |
dc.title.alternative | Educational Chess Program | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-14 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:21 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 35024 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.10 14:55:50 | en |
sync.item.modts | 2021.11.10 13:54:45 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav inteligentních systémů | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |