Realistický model oblohy

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Brtník, Jan

Mark

E

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Simulace přírodních fenoménů jako jsou mraky, kouř, oheň a voda je jednou z nejdůležitějších oblastí výzkumu v počítačové grafice. Mraky jsou esenciální součástí každého virtuálního prostředí, přidávají důležitý vizuální detail, bez kterého by prostředí působilo nevěrohodně. Tento dokument popisuje přístup k vytvoření simulace mraků. Mraky v našem systému jsou modelovány pomocí celulárního automatu. Abychom akcelerovali simulaci a její vizualizaci, tak jsme oba dva implementovali na grafickém hardwaru. Hlavní část algoritmu je implementována ve fragment shadru a tak získáváme výhodu v jeho rychlém paralelním zpracování. Algoritmus dokáže generovat výsledek v reálném čase. Také simulujeme interakci mraku se světlem, včetně jeho vlastních stínů.
The simulation of natural phenomena such as clouds, smoke, fire and water is one of the most important research areas in computer graphics. Clouds are an essential component of any outdoor virtual environment, they add an important element of visual detail without which the environment would feel unrealistic. This paper describes an approach for setting up a cloud simulation. Clouds in our system are modeled using cellular automaton. To accelerate the simulation and its visualization, we implement both  entirely on programmable floating-point graphics hardware. The main part of the algorithm is implemented in a fragment shader and therefore takes full advantage of the highly parallel structure. The algorithm can generate result at real-time or near real-time frame rates. We also simulate the interaction of clouds with light, including self-shadowing.

Description

Citation

BRTNÍK, J. Realistický model oblohy [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Počítačová grafika a multimédia

Comittee

Date of acceptance

Defence

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO