Zachycení pohybu postavy ve 3D prostoru
Loading...
Date
Authors
Lupínek, Dalibor
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Tato práce se zabývá možnostmi získávání dat pro animaci postavy z videa a problémy s tím spojenými. Dále popisuje v praxi používané systémy Motion Capture a formáty pro ukládání dat animace, konkrétně formáty BVH a CSM. Jedna kapitola se zabývá i kvaterniony, které jsou využívány při výpočtech spojených s touto problematikou. Její součástí je i ukázková aplikace ukazující dosažené výsledky. Ty jsou na závěr této práce zhodnoceny a je naznačena cesta dalšího vývoje.
This paper deals with techniques for acquiring data for character animation driven from video. Among other, it also presents several Motion Capture systems and animation data formats BVH and CSM. It also contains an example application demonstrating attained accomplishments. These are reviewed and there is instituted a course of future proceeding.
This paper deals with techniques for acquiring data for character animation driven from video. Among other, it also presents several Motion Capture systems and animation data formats BVH and CSM. It also contains an example application demonstrating attained accomplishments. These are reviewed and there is instituted a course of future proceeding.
Description
Citation
LUPÍNEK, D. Zachycení pohybu postavy ve 3D prostoru [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Počítačová grafika a multimédia
Comittee
Date of acceptance
Defence
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Přístup k plnému textu prostřednictvím internetu byl licenční smlouvou omezen na dobu 3 roku/let