Experimentální softwarový hudební nástroj
Loading...
Date
Authors
ORCID
Advisor
Referee
Mark
A
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií
Abstract
Práce se zabývá realizací experimentálního elektroakustického softwarového hudebního nástroje s netradičním způsobem bezkontaktního ovládání parametrů zvukového signálu pomocí pohybového senzoru Kinect. Software je realizován v jazyce C# s využitím knihovny NAudio.
This thesis focuses on realization of experimental electroacoustic software musical instrument, which uses non-contact sound parameters control via Kinect XBOX ONE motion sensor. The software is developed in C# using the NAudio open source library.
This thesis focuses on realization of experimental electroacoustic software musical instrument, which uses non-contact sound parameters control via Kinect XBOX ONE motion sensor. The software is developed in C# using the NAudio open source library.
Description
Citation
ČAPANDOVÁ, Z. Experimentální softwarový hudební nástroj [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2017.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Audio inženýrství
Comittee
doc. Ing. MgA. Mgr. Dan Dlouhý, Ph.D. (předseda)
doc. Mgr. Pavel Rajmic, Ph.D. (místopředseda)
Ing. Ladislav Káňa (člen)
doc. Ing. Petr Sysel, Ph.D. (člen)
MgA. Lukáš Nábělek (člen)
Date of acceptance
2017-06-21
Defence
1. Uveďte přesné vzorce přepočtů souřadnic definovaných postavou na parametry generovaného zvuku a tyto vzorce teoreticky odůvodněte.
2. V nákresu skeletonu generovaného nástrojem Kinect přehledně shrňte vliv pozice příslušných bodů na parametry generovaného zvuku.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení