Spolupráce více uživatelů v rozšířené realitě na iOS

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Jurczyk, Adam

Mark

A

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Cílem této práce bylo vytvoření řešení, které by umožňovalo spolupráci více uživatelů ve sdílené rozšířené realitě. Navržené řešení umožňuje více uživatelům úpravu virtuálních objektů a interakci s nimi ve 3D sdílené scéně v reálném čase. Práce řeší problematiku asistence při synchronizaci zařízení do sdílené scény pomocí uživatelského rozhraní. Navrhuje také systém pro řešení kolizí a povolení při interakci uživatelů s virtuálními objekty. Součástí řešení je také návrh hybridní P2P síťové architektury pro komunikaci mezi jednotlivými zařízeními. Řešení je navrhnuto pro platformu iOS a využívá nejnovější funkce dostupné ve frameworku ARKit 2. Výsledná aplikace demonstruje a hodnotí výkon navržených prvků při spolupráci více uživatelů. Navrhnuté řešení se dá použít jako základ pro tvorbu aplikací umožňujících návrhářům prezentování navržených řešení uživatelům v rozšířené realitě, což jim umožňuje získávání uživatelského hodnocení jejich práce v reálném čase a cílovém fyzickém prostředí.
The aim of this work was to create a solution that would allow multiple users to cooperate in a shared Augmented Reality environment. The proposed solution enables users to interact and edit a 3D scene in real time. Thesis touches on the subject of how a user interface should look like to assist with synchronization of devices in the shared scene. It also describes a system for user permission and action conflict resolution when dealing with virtual object interaction. A hybrid peer-to-peer architecture is designed to facilitate communication between individual peers. The solution is based on the iOS platform and uses the new functions available in the ARKit 2 framework. The resulting application is used to demonstrate and evaluate how the designed systems perform during multi-user cooperation. The designed solution can be used as a basis for an application that presents work from a designer to a client with the ability to get expressive user feedback in real time and in the intended physical environment.

Description

Citation

JURCZYK, A. Spolupráce více uživatelů v rozšířené realitě na iOS [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2019.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Informační technologie

Comittee

prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (předseda) doc. Dr. Ing. Otto Fučík (místopředseda) doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (člen) doc. Ing. Radek Burget, Ph.D. (člen) Ing. Ondřej Lengál, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2019-06-12

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A. Otázky u obhajoby: Uveďte příklad využití vaší aplikace.

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO