Výběr objektů v rozšířené realitě
Loading...
Date
Authors
Pribylina, Martin
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
Cieľom tejto práce je navrhnúť a otestovať metódy výberu objektov v rozšírenej realite. Práca sa sústredí na výber objektov, ktoré sa nachádzajú v oblastiach s veľkým množstvom vzájomne sa prekrývajúcich objektov. Navrhnuté metódy výberu sú: priamy výber, kurzor a zoznam. V rámci riešenia práce bola vyvinutá aplikácia, ktorá umožňuje testovanie daných troch metód a meria presnosť, čas, pohyb spolu s ďalšími parametrami pre dôkladné vyhodnotenie ich použiteľnosti. Aplikácia bola implementovaná za pomoci vývojového prostredia Unity a technológie ARCore. S použitím testovacej aplikácie bola uskutočnená užívateľská štúdia so 16 respondentmi. Výsledky práce poukazujú na výhody a nevýhody jednotlivých výberov.
This work proposes and tests methods for object selection in augmented reality. The work focuses on selecting objects that overlap with each other in densely populated clusters. The proposed selection methods are direct selection, cursor, and list. As part of the work, an application has been developed that allows testing of the three methods and measures accuracy, time, motion and other criteria for a thorough evaluation of their applicability. The application was implemented using Unity and ARCore. A user study with 16 respondents was conducted using the test application. The results of the work show the advantages and disadvantages of each selection.
This work proposes and tests methods for object selection in augmented reality. The work focuses on selecting objects that overlap with each other in densely populated clusters. The proposed selection methods are direct selection, cursor, and list. As part of the work, an application has been developed that allows testing of the three methods and measures accuracy, time, motion and other criteria for a thorough evaluation of their applicability. The application was implemented using Unity and ARCore. A user study with 16 respondents was conducted using the test application. The results of the work show the advantages and disadvantages of each selection.
Description
Keywords
rozšírená realita, výber, objekty, zhluk, prekrývanie, použiteľnosť, presnosť, efektívnosť, časová náročnosť, intuitívnosť, ergonómia, priamy výber, kurzor, zoznam, list, užívateľská štúdia, užívateľské rozhranie, Unity, ARCore, augmented reality, selection, objects, cluster, overlap, usability, accuracy, efficiency, time-consuming, intuitive, ergonomics, direct touch, cursor, listing, list, user study, user interface, Unity, ARCore
Citation
PRIBYLINA, M. Výběr objektů v rozšířené realitě [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2024.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
sk
Study field
Informační technologie
Comittee
doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda)
Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen)
doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (člen)
Ing. Marek Šolony, Ph.D. (člen)
Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2024-06-14
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení