Evoluce struktury a parametrů agenta pohybujícího se v terénu
but.committee | doc. Ing. František Zbořil, CSc. (předseda) doc. Ing. Josef Schwarz, CSc. (místopředseda) Ing. Zbyněk Křivka, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen) RNDr. Marek Rychlý, Ph.D. (člen) | cs |
but.defence | Student prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise byla seznámena s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Hodláte v projektu i nadále pokračovat a implementovat rozšíření uvedené v závěrečné kapitole? Jak složité by bylo rozšířit práci na pohyb agenta ve 3D prostoru? | cs |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Zuzaňák, Jiří | cs |
dc.contributor.author | Tomeček, Aleš | cs |
dc.contributor.referee | Láník, Aleš | cs |
dc.date.accessioned | 2018-10-21T17:29:39Z | |
dc.date.available | 2018-10-21T17:29:39Z | |
dc.date.created | 2010 | cs |
dc.description.abstract | Tato práce stručně pojednává o historii a současnosti genetických algoritmů v informatice. Dále nabízí krátký přehled nejpoužívanějších metod používaných evolučními algoritmy. Jejich použití je demonstrováno na aplikaci evoluce agenta pro průjezd jednoduchým terénem. | cs |
dc.description.abstract | This paper briefly discusses the history and present genetic algorithms in computer science. offers a brief overview of most common methods used by evolutionary algorithms. Their use is demonstrated in the application for evaluating agent for the crawl of a simple terrain. | en |
dc.description.mark | C | cs |
dc.identifier.citation | TOMEČEK, A. Evoluce struktury a parametrů agenta pohybujícího se v terénu [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2010. | cs |
dc.identifier.other | 35020 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/55905 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Evoluční algoritmy | cs |
dc.subject | genetické algoritmy | cs |
dc.subject | evoluce | cs |
dc.subject | 2D terén. | cs |
dc.subject | Evolutionary algorithms | en |
dc.subject | genetic algorithm | en |
dc.subject | evolution | en |
dc.subject | 2D terrain. | en |
dc.title | Evoluce struktury a parametrů agenta pohybujícího se v terénu | cs |
dc.title.alternative | Evolution of Structure and Parameters of Agent Travelling in Terrain | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.dateAccepted | 2010-06-15 | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:42:20 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 35020 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2021.11.22 22:00:31 | en |
sync.item.modts | 2021.11.22 21:42:14 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |