Fyzikální simulace na GPU

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Janošík, Ondřej

Mark

C

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií

ORCID

Abstract

Tato práce řeší problematiku fyzikální simulace pevného tělesa a možnosti paralelizace s využitím GPU. Popisuje základy potřebné pro implementaci základního fyzikálního enginu zaměřeného na fyzikální simulací kvádrů a technologie použitelné pro akceleraci. V práci popisuji postup, kterým jsem postupně urychloval fyzikální simulaci s použitím OpenCL. Každá významná změna je popsána ve vlastní sekci a obsahuje výsledky měření s krátkým shrnutím.
This thesis addresses the issue of rigid body simulation and possibilities of paralellization using GPU. It describes the basics necessary for implementation of basic physics engine for blocks and technologies which can be used for acceleration. In my thesis, I describe approach which allowed me to gradually accellerate physics simulation using OpenCL. Each significant change is described in its own section and includes measurement results with short summary.

Description

Citation

JANOŠÍK, O. Fyzikální simulace na GPU [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2016.

Document type

Document version

Date of access to the full text

Language of document

cs

Study field

Počítačová grafika a multimédia

Comittee

doc. RNDr. Pavel Smrž, Ph.D. (předseda) prof. Ing. Adam Herout, Ph.D. (místopředseda) doc. Mgr. Jaroslav Hrdina, Ph.D. (člen) doc. Ing. Michal Španěl, Ph.D. (člen) prof. Ing. Miroslav Švéda, CSc. (člen) prof. Ing. Tomáš Vojnar, Ph.D. (člen)

Date of acceptance

2016-06-20

Defence

Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C. Otázky u obhajoby: Kde vidíte největší rezervy využití GPU ve Vaší práci? Jak obtížné by bylo simulovat jiné útvary, například kuličky? Co by obnášelo nahrazení "průniku" těles přesnější simulací kolizí? (Jak by šlo simulovat opravdu tvrdé objekty?)

Result of defence

práce byla úspěšně obhájena

DOI

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Citace PRO