Tarot jako hra

Loading...
Thumbnail Image
Date
Authors
Koudelková, Tereza
ORCID
Mark
C
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění
Abstract
Dílo s názvem Kosmický tarot je autorskou iterací 78 tarotových karet, vycházejících z tarotu určeného k vykládání, s přiloženými pravidly, která umožňují s kartami hrát hru pro dva hráče. Součástí díla je výkladová kniha, která obsahuje úvod a manuál pro používání mé sady a výklady jednotlivých karet, a která je svou formou přizpůsobena pro použití při hře. Vzniklé dílo reaguje jak na patos, který je s tarotem asociován v naší kultuře, tak na obvyklé formy, se kterými se v tarotu dá setkat. Karetní hra uzpůsobena pro tento tarot je využívána pro vzbuzení specifické atmosféry a prožitku mezi hráči, který přeneseně cituje formu komunikace mezi vykladačem a tazatelem při tarotové seanci - výkladu karet. Motivy na kartách jsou ovlivněny žánrem fantasy a science fiction, zejména se dotýkají literárního subžánru science fantasy.
The Cosmic tarot is an author´s iteration of 78 tarot cards based on tarot used as a divinatory device, and attached game rules that enable a game for two players that uses cards as a main component. The work includes an interpretive book containing a manual for this set and explanations for individual cards. Format of the book is modified for use in the game. The resulting piece responds both to the pathos associated with tarot in our culture, as well as usual forms that can be seen in tarot. The card game made for this tarot iteration is used to establish a specific mood and experience between the players, which metaphorically quotes a form of communication between an expositor and an inquirer in the process of tarot seance - interpreting of the cards. Motives on the cards are inspired by the genre of fantasy and science fiction, particularly touching on a literary subgenre called science fantasy.
Description
Citation
KOUDELKOVÁ, T. Tarot jako hra [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění. .
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Intermediální a digitální tvorba
Comittee
MgA. Ondřej Tobola (předseda) MgA. Jan Mikoška (člen) MgA. Vojtěch Vaněk (člen) MgA. Tomáš Hrůza (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen) PhDr. Kaliopi Chamonikolasová, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
Defence
Studentka si volí jako začátek obhajoby prezentaci projektu. Následně čte Vojtěch Vaněk posudek vedoucího práce. Veronika Vlková čte oponentský posudek. Studentka odpovídá na otázky k rozpravě položené v posudcích. Předseda komise zahajuje diskuzi a rovnou klade dotaz ohledně opalování karet ve hře. Studentka vysvětluje principy hry, kdy karta po spálení ztrácí určité funkce. Přirovnává degradaci klasických tarotů (opotřebením) ke spálení karty ve své hře. Dále odkrývá další koncepční vrstvy spálení. Jan Mikoška má dotaz, zda může jednu kartu spálit. Po schválení studentky pálí kartu. Zdeněk Záhodra má dotaz ohledně zapalovačů. Proč studentka sbírá tyto konkrétní zapalovače a proč se jí pálení zdá smysluplné. Studentka odpovídá, že má ráda bizarní zapalovače. K pálení se vyjadřuje dostatečně, vysvětlením svého pozorování lidí, když pálí věci. Mikoška se vyjadřuje k řemeslnému zpracování karet, které považuje za dobré, nicméně necítí touhu hrát hru – asi by zůstal jen u pálení karet. Studentka reaguje tím, že vysvětluje vztah k tarotu a obecný pohled na tyto karty. Opodstatňuje finální vizuál karet. Tobola navazuje na Mikoškův dotaz, kdy poukazuje, že hra má mnoho vrstev a pro člověka, který nemá s tarotem zkušenost, může být těžko čitelná. Studentka přiznává, že hra není „pro každého“ a přiklání se k názoru o složitosti čtení samotné hry. Vysvětluje dále svůj záměr, který nebyl vytvořit klasickou karetní hru. Mikoška má dotaz ohledně cíle hry a průběhu hraní, jestli hráče drží ve hře její samotný proces, nebo odměna po výhře anebo to stojí na pálení karet? Kaliopi Chamonikola se ptá, zda studentka zkoušela s lidmi hrát hru? Studentka odpovídá uspokojivě. Zmiňuje skutečnost, že hratelnost není dostatečně odzkoušena, jelikož v procesu neměla fyzický model. Diskuze je uzavřena.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
DOI
Collections
Citace PRO