Grafické intro 64kB s použitím OpenGL
but.committee | cs | |
but.defence | cs | |
but.jazyk | čeština (Czech) | |
but.program | Informační technologie | cs |
but.result | práce byla úspěšně obhájena | cs |
dc.contributor.advisor | Sumec, Stanislav | cs |
dc.contributor.author | Drobisz, Tomáš | cs |
dc.contributor.referee | Beran, Vítězslav | cs |
dc.date.accessioned | 2020-05-22T11:55:40Z | |
dc.date.available | 2020-05-22T11:55:40Z | |
dc.date.created | cs | |
dc.description.abstract | Bakalářská práce popisuje techniky použité při vytváření grafického intra, jejich výhody a nevýhody při dosahování limitů omezení výsledných spouštěcích souborů, dále pak historii demoscény, seznámení s knihovnou OpenGL. Výsledkem práce je implementace grafického intra se spustitelnou verzí nepřekračující limit 64kB. | cs |
dc.description.abstract | Bachelor´s thesis describes techniques that are used in graphic intro making, their advanteges and disadvantages in getting below size limit of executable file, history of demoscene, introduction to OpenGL. The issue is graphic intro implementation with single executable file with size below 64kB. | en |
dc.description.mark | D | cs |
dc.identifier.citation | DROBISZ, T. Grafické intro 64kB s použitím OpenGL [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. . | cs |
dc.identifier.other | 14959 | cs |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11012/56238 | |
dc.language.iso | cs | cs |
dc.publisher | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií | cs |
dc.rights | Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení | cs |
dc.subject | Grafické demo | cs |
dc.subject | grafické intro | cs |
dc.subject | omezená velikost | cs |
dc.subject | OpenGL | cs |
dc.subject | generování 3d objektů | cs |
dc.subject | generování textur | cs |
dc.subject | částicový systém | cs |
dc.subject | osvětlení | cs |
dc.subject | multitexturing | cs |
dc.subject | pohyb založený na čase | cs |
dc.subject | Graphic demo | en |
dc.subject | graphic intro | en |
dc.subject | size limit | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | 3d object generating | en |
dc.subject | texture generating | en |
dc.subject | particle system | en |
dc.subject | lighting | en |
dc.subject | multitexturing | en |
dc.subject | time-based move | en |
dc.title | Grafické intro 64kB s použitím OpenGL | cs |
dc.title.alternative | Graphics Intro 64kB Using OpenGL | en |
dc.type | Text | cs |
dc.type.driver | bachelorThesis | en |
dc.type.evskp | bakalářská práce | cs |
dcterms.modified | 2020-05-09-23:40:29 | cs |
eprints.affiliatedInstitution.faculty | Fakulta informačních technologií | cs |
sync.item.dbid | 14959 | en |
sync.item.dbtype | ZP | en |
sync.item.insts | 2020.05.22 13:55:40 | en |
sync.item.modts | 2020.05.22 12:22:13 | en |
thesis.discipline | Informační technologie | cs |
thesis.grantor | Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédií | cs |
thesis.level | Bakalářský | cs |
thesis.name | Bc. | cs |