Metody realistického zobrazování

but.committeecs
but.defencecs
but.jazykčeština (Czech)
but.programInformační technologiecs
but.resultpráce byla úspěšně obhájenacs
dc.contributor.advisorZemčík, Pavelcs
dc.contributor.authorVeselý, Ivocs
dc.contributor.refereeHradiš, Michalcs
dc.date.accessioned2019-04-03T22:45:36Z
dc.date.available2019-04-03T22:45:36Z
dc.date.created2008cs
dc.description.abstractTato práce se zabývá možností běhu realistické grafiky na dnes běžně dostupném technickém vybavení. Za tímto účelem je v práci diskutováno použití metod pro realistické zobrazování, zvláště pak metoda sledování paprsku. Jsou zde řešeny také akcelerační techniky a možnosti abstrakce reality nutné pro reálný chod takového systému. Z těchto technik je diskutována především hierarchie obálek. Část textu se rovněž zabývá doplňujícími technikami pro výstavbu scény a materiálovými vlastnostmi modelů. Pozornost je věnována také osvětlování, neboť bez něj bychom nebyli schopni nic vidět. Velká část práce je zaměřena na techniky propojení standardních zobrazovacích metod a detailů počítaných v software. Na okraj jsou zmíněny alternativní techniky, které jsou považovány za možný budoucí krok.cs
dc.description.abstractThis thesis deals with possibility of operation of realistic graphics on commonly used technical equipment. There are discussed methods of realistic rendering for the purposes of the thesis. Especially the method of Ray tracing. The acceleration techniques and abstractions of reality are explained. They are necessary for real-time running such a time-consuming system. The bounding volume hierarchy is hardly discussed. A part of the text is also focused on additional techniques for scene building and for material characteristics of models. There is a section focused on lighting models because of lighting lets us to see things. Great part of thesis is focused on techniques of connecting standard rendering methods and details computed independently at software. On the other hand there are mentioned alternative techniques that are considered as possible future move.en
dc.description.markBcs
dc.identifier.citationVESELÝ, I. Metody realistického zobrazování [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2008.cs
dc.identifier.other25287cs
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11012/55623
dc.language.isocscs
dc.publisherVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologiícs
dc.rightsStandardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezenícs
dc.subjectpočítačová grafikacs
dc.subjectrealistické zobrazovánícs
dc.subjectmetoda sledování paprskucs
dc.subjecthierarchie obálekcs
dc.subjectOpenGLcs
dc.subjectcomputer graphicsen
dc.subjectrealistic renderingen
dc.subjectray tracingen
dc.subjectbounding volume hierarchyen
dc.subjectOpenGLen
dc.titleMetody realistického zobrazovánícs
dc.title.alternativeMethods of Realistic Renderingen
dc.typeTextcs
dc.type.driverbachelorThesisen
dc.type.evskpbakalářská prácecs
dcterms.dateAccepted2008-06-12cs
dcterms.modified2020-05-09-23:40:47cs
eprints.affiliatedInstitution.facultyFakulta informačních technologiícs
sync.item.dbid25287en
sync.item.dbtypeZPen
sync.item.insts2020.05.10 02:12:29en
sync.item.modts2020.05.10 00:59:20en
thesis.disciplineInformační technologiecs
thesis.grantorVysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. Ústav počítačové grafiky a multimédiícs
thesis.levelBakalářskýcs
thesis.nameBc.cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
final-thesis.pdf
Size:
1.6 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
final-thesis.pdf
Loading...
Thumbnail Image
Name:
review_25287.html
Size:
1.43 KB
Format:
Hypertext Markup Language
Description:
review_25287.html
Collections