Nízkopříkonová elektronická hrací kostka
Loading...
Date
Authors
Sedlák, Jiří
Advisor
Referee
Mark
A
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
ORCID
Abstract
Cílem této práce je vytvořit nízkopříkonovou elektronickou hrací kostku s podobnými rozmě-ry, jako mají běžně používané hrací kostky. K dosažení tohoto cíle bylo potřeba vyvinout optimalizovaný firmware a navrhnout vlastní desky tištěných spojů, doprovodnou mobilní aplikaci a 3D modely. Výsledné řešení používá technologii Bluetooth Low Energy jak v periferním tak broadcast módu pro komunikaci mezi mobilní aplikací a hrací kostkou.K určení orientace v prostoru je použit MEMS akcelerometer s nízko příkonovými funkcemi a hybridní superkondenzátor jako hlavní zdroj energie. Implementace poskytuje excelentní flexibilitu v přizpůsobování hardwaru a softwaru, včeta podpory pro více-stěnné kostky.
This thesis aims to create low-power electronic dice with physical dimensions comparable to the commonly used ones. To achieve this goal, it was necessary to develop an optimized firmware, custom circuit boards, a companion mobile application, and 3D models. The solution uses Bluetooth Low Energy in both peripheral and broadcaster mode for communication between the mobile application and the dice. The physical orientation of the dice is determined using a MEMS accelerometer with low-power features and a hybrid super capacitor as the primary energy source. The implementation provides excellent flexibility in customizing the hardware and software, including support for multi-sided custom dice.
This thesis aims to create low-power electronic dice with physical dimensions comparable to the commonly used ones. To achieve this goal, it was necessary to develop an optimized firmware, custom circuit boards, a companion mobile application, and 3D models. The solution uses Bluetooth Low Energy in both peripheral and broadcaster mode for communication between the mobile application and the dice. The physical orientation of the dice is determined using a MEMS accelerometer with low-power features and a hybrid super capacitor as the primary energy source. The implementation provides excellent flexibility in customizing the hardware and software, including support for multi-sided custom dice.
Description
Citation
SEDLÁK, J. Nízkopříkonová elektronická hrací kostka [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. 2025.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
en
Study field
Informační technologie
Comittee
prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (předseda)
Ing. Marcela Zachariášová, Ph.D. (člen)
Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen)
Ing. Miloš Musil, Ph.D. (člen)
Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen)
Date of acceptance
2025-06-19
Defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
