Soutěžní hřiště pro umělou inteligenci
Loading...
Date
Authors
Benda, Matouš
ORCID
Advisor
Referee
Mark
B
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství
Abstract
Diplomová práce pojednává o možnostech hraní her pomocí metod umělé inteligence a představuje návrh řešení konkrétní hry využívající tento přístup. Umělá inteligence je v této práci reprezentována umělou neuronovou sítí. První teoretická část je zaměřena na popis celosvětově úspěšných a známých umělých inteligencí. Následuje stručný popis neuronových sítí a rozbor některých knihoven pro strojové učení. Praktická část je zaměřena na implementaci vytvořené hry pomocí programovacího jazyka Python. V závěru je proveden rozbor předloženého řešení.
Master thesis deals with possibilities of playing games using artificial intelligence. Also, there is presented artificial intelligence with ability of playing selected game. Artificial intelligence presented in this work is considered as artificial neural networks. First theoretical part is focused on description worldwide successful and known artificial intelligence strategies. After that there is brief description of neural networks and analysis of some libraries for machine learning. Practical part is focused on implementation of created game with Python programming language and in the end, there is analysis of designed solution.
Master thesis deals with possibilities of playing games using artificial intelligence. Also, there is presented artificial intelligence with ability of playing selected game. Artificial intelligence presented in this work is considered as artificial neural networks. First theoretical part is focused on description worldwide successful and known artificial intelligence strategies. After that there is brief description of neural networks and analysis of some libraries for machine learning. Practical part is focused on implementation of created game with Python programming language and in the end, there is analysis of designed solution.
Description
Citation
BENDA, M. Soutěžní hřiště pro umělou inteligenci [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta strojního inženýrství. 2018.
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Aplikovaná informatika a řízení
Comittee
prof. Ing. Dagmar Janáčová, CSc. (předseda)
prof. RNDr. Ing. Miloš Šeda, Ph.D. (místopředseda)
prof. RNDr. Ing. Jiří Šťastný, CSc. (člen)
RNDr. Martin Kuba, Ph.D. (člen)
prof. Ing. Radomil Matoušek, Ph.D. (člen)
doc. Ing. Ivan Švarc, CSc. (člen)
Date of acceptance
2018-06-12
Defence
Student obeznámil komisi s výsledky své DP. Následně uspokojivě zodpověděl otázky oponenta a doplňující otázky komise.
Následující dotazy:
Motivace.
Optimalizace.
Každý had (2) - řízen jinou inteligencí (zkoušel jste to)?
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení