Progressive Meshes

Loading...
Thumbnail Image
Date
Authors
Zelený, Jan
ORCID
Mark
C
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstract
V počítačové grafice se stále častěji setkáváme s velmi detailními modely, které kladou velké nároky na vykreslovací i paměťové zařízení. Jedním z možných zlepšení a zmírnění těchto vysokých potřeb je tzv. Progressive mesh. Jedná se o způsob reprezentace 3D objektu, díky kterému je možné měnit dynamicky úroveň detailů, optimalizovat povrch, vytvářet plynulé přechody mezi úrovněmi prokreslení a efektivně tyto objekty ukládat a přenášet.
There are many highly detailed 3D objects in computer graphics today, which expect high-tech hardware equipment for rendering, storing or transmitting. One of many possible solutions of these problems is progressive mesh. It is a kind of representation of 3D objects, which can be real-time modified in sense of level of detail (LOD). Progressive meshes can also modify effectively their surface, and create geomorphs between two different levels of detail. Progressive transmitting and compressed storing are also possible with this feature.
Description
Citation
ZELENÝ, J. Progressive Meshes [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií. .
Document type
Document version
Date of access to the full text
Language of document
cs
Study field
Informační technologie
Comittee
Date of acceptance
Defence
Result of defence
práce byla úspěšně obhájena
Document licence
Standardní licenční smlouva - přístup k plnému textu bez omezení
DOI
Collections
Citace PRO