Použitie operátorov

Aby bolo možné vytvorené operátory použiť v RapidMineri, je treba editovať súbor "OperatorsTemplate.xml" v adresári projektu:
ImageProcessingExtension\resources\cz\vutbr\feec\imageprocessing\resources\OperatorsTemplate.xml


Požadovanú skupinu (napr. Sandbox) doplniť kódom:

  <operator>
    	<class>cz.vutbr.feec.imageprocessing.op.filters.EmpiricalWienerFilter
      </class>
      <key>Wiener_filter</key>
  </operator>
  <operator>
 	    <class>cz.vutbr.feec.imageprocessing.op.filters.WaveletThresholding
      </class>
      <key>Wavelet_thresholding</key>
  </operator>
  <operator>
     	<class>cz.vutbr.feec.imageprocessing.op.filters.NLMeansFilterOperator
      </class>
      <key>NLMeans_Filter</key>
  </operator>	
  <operator>
      <key>Noise_Ratio</key>
    	<class>cz.vutbr.feec.imageprocessing.op.compare.NoiseRatios
      </class>
  </operator>
  <operator>
      <key>Add_Noise_color</key>
      <class>cz.vutbr.feec.imageprocessing.op.transforms.NoiseOperatorColor
      </class>
  </operator>

Zdrojové súbory k jednotlivým operátorom je treba skopírovať do správneho podadresára "src" (viď položka <class> v OperatorsTemplate.xml), prípadne editovať deklaráciu balíčka.

Následne by po úspešnom buildnutí pomocou "build.xml" v koreňovom adresári projektu a spustení RapidMineru mali byť nové operátory viditeľné v zvolenej skupine (v mojom prípade ImageProcessing/Sandbox).

Proces testovania jednotlivých operátorov bol exportovaný do súboru Denoising.rmp, prípadne Denoising.xml. 

