\chapter*{Úvod}
\addcontentsline{toc}{chapter}{Úvod}
Návštěvníci sportovních utkání v dřívějších dobách neměli žádné informace o stavu utkání, např. kdy se začalo hrát, jaký je stav, kolik času zbývá do konce zápasu, kdo je autorem gólu, apod. Lidé byli nuceni ptát se ostatních, kteří sledovali utkání od~začátku. Později se přicházelo s nápady psát výsledky na tabuli křídou. Postupně docházelo ke zdokonalování informačních tabulí, v 90tých letech minulého století se běžně používaly tabule s mechanickými čísly. Také se používaly i  elektronické žárovkové tabule, které si mohly dovolit jen velké stadiony, protože byly velmi drahé a energeticky náročné. 

V dnešní době, pokud přijdeme na nějaké sportovní utkání máme k dispozici výsledky na tabulích, kde je využita technologie \zk{zkLED} diod. Tyto tabule jsou schopny zobrazovat veškeré informace o utkání, nebo i přehrávat videozáznamy a jsou dobře viditelné za všech povětrnostních podmínek. Na obrázku \ref{uvod_tabule_fotbal} je ukázka světelné časomíry. Uvedený návrh zařízení pro měření a zobrazování sportovních výsledků bude použit ke komerčním účelům firmou EAL\&TIA Třebíč.

\begin{figure}[!h]
  \begin{center}
    \includegraphics[scale=1]{obrazky/uvod/uvod_tabule_fotbal}
  \end{center}
  \caption{Světelná časomíra - převzato z \cite{eal_tia_web}}
  \label{uvod_tabule_fotbal}
\end{figure}