NOVÁK, D. Interaktivní hra na téma deaktivace výbušného zařízení [online]. Brno: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta elektrotechniky a komunikačních technologií. 2025.
Student Dávid Novák se v předložené práci zabývá návrhem a realizací hry na motiv deaktivace výbušného zařízení. V prvních dvou kapitolách se student zaměřuje na obecnou problematiku jeho návrhu. Popisuje zde dílčí systémy, které ve své práci použil. V další kapitole je popsán návrh zařízení. Věnuje se zde obvodovým zapojením hlavní řídící desky. V dalších částech práce se věnuje návrhu několika modulů. Zde mi již trochu schází popis, co je opravdu uvnitř. Student popisuje užití různých mikrokontrolerů pro různé moduly. Schémata a realizované DPS uvádí v příloze. Musím studenta pochválit za pěkně navržené a realizované DPS, které byly zhotoveny správně hned na první pokus. Dále za odvahu vše vložit do boxu, který sám navrhnul, vytisknul, dle vzoru z této hry. Text obsahuje minimum chyb. Práce je psána přehledně, logicky dělena do kapitol. Práce obsahuje dostatek literatury, které jsou průběžně citovány. Svým rozsahem práce odpovídá doporučenému rozsahu bakalářské práce. Student v průběhu semestru pracoval řádně. Pravidelně konzultoval a řešil práci samostatně. Po dohodě se studentem jsme se rozhodli nezahrnout herní logiku do této práce, ale pouze otestování funkčnost veškerých modulů. Student splnil zadání v celém rozsahu. Práci hodnotím stupněm A s počtem bodů 95.
Student se v předložené práci věnuje návrhu a realizaci hry s deaktivací výbušného zařízení. Textová část práce je věnována fungování hry, teorii potřebnou k návrhu, obvodovému návrhu, DPS a testování zařízení. Jednotlivé kapitoly na sebe dobře logicky navazují, přičemž text je napsán čtivě a systematicky rozvíjí problematiku téměř bez chyb. Po formální stránce je práce na dobré úrovni, i když se student nevyvaroval několika chybám. Například značné množství obrázku je v textu uvedeno až po jejich výskytu (např. obrázky 2.7, 2.9, 2.11 atd.), případně některé nejsou uvedená vůbec (obrázek 2.4). Na straně 27 a 40 je text v rámci jednoho odstavce oddělen obrázkem. Jde o zanedbatelné množství chyb vzhledem k technickému zpracování práce. Kvalita textu není nijak výrazně těmihle chybami ovlivněna. Text práce je poměrně skromný. Student neukázal vyrobené DPS jednotlivých modulů bez plastového obalu z 3D tisku, který pro všechny moduly vyrobil. Rovněž vrstvy jednotlivých DPS v přílohách jsou zobrazeny jen z jedné strany, přičemž je vidět, že DPS má i další vrstvy, které nejsou nikde ukázány. Postrádám tedy buď fotky reálných DPS z obou stran bez obalu nebo zobrazení všech vrstev každé DPS v přílohách tisknuté práce. Student věnoval v práci mnoho pozornosti 3D tisku, který má zvládnutý na vysoké úrovni, ale zdá se, že je to na úkor důsledného testování. Chybí zde například měření reálné spotřeby, nebo výdrže baterie, což bych při této aplikaci očekávala. Oceňuji přehledné grafické znázornění jednotlivých modulů v první kapitole. Student kromě celého obvodového návrhu a návrhu DPS zreprodukoval i grafickou stránku hry pomocí 3D tisku, díky čemu je výsledné zařízení taky hezké na pohled. Po technické stránce student vytvořil komplexní zařízení, které popsal. Práce je velmi dobře zpracována a student se vproblematice evidentně velmi dobře orientuje. Zařízení podle slov studenta funguje, každopádně navrhuji jeho prezentaci přímo na obhajobě. I navzdory vytknutým nedostatkům hodnotím práci vzhledem k technickému zpracování stupněm A – 94 bodů. Student se v předložené práci věnuje návrhu a realizaci hry s deaktivací výbušného zařízení. Textová část práce je věnována fungování hry, teorii potřebnou k návrhu, obvodovému návrhu, DPS a testování zařízení. Jednotlivé kapitoly na sebe dobře logicky navazují, přičemž text je napsán čtivě a systematicky rozvíjí problematiku téměř bez chyb. Po formální stránce je práce na dobré úrovni, i když se student nevyvaroval několika chybám. Například značné množství obrázku je v textu uvedeno až po jejich výskytu (např. obrázky 2.7, 2.9, 2.11 atd.), případně některé nejsou uvedená vůbec (obrázek 2.4). Na straně 27 a 40 je text v rámci jednoho odstavce oddělen obrázkem. Jde o zanedbatelné množství chyb vzhledem k technickému zpracování práce. Kvalita textu není nijak výrazně těmihle chybami ovlivněna. Text práce je poměrně skromný. Student neukázal vyrobené DPS jednotlivých modulů bez plastového obalu z 3D tisku, který pro všechny moduly vyrobil. Rovněž vrstvy jednotlivých DPS v přílohách jsou zobrazeny jen z jedné strany, přičemž je vidět, že DPS má i další vrstvy, které nejsou nikde ukázány. Postrádám tedy buď fotky reálných DPS z obou stran bez obalu nebo zobrazení všech vrstev každé DPS v přílohách tisknuté práce. Student věnoval v práci mnoho pozornosti 3D tisku, který má zvládnutý na vysoké úrovni, ale zdá se, že je to na úkor důsledného testování. Chybí zde například měření reálné spotřeby, nebo výdrže baterie, což bych při této aplikaci očekávala. Oceňuji přehledné grafické znázornění jednotlivých modulů v první kapitole. Student kromě celého obvodového návrhu a návrhu DPS zreprodukoval i grafickou stránku hry pomocí 3D tisku, díky čemu je výsledné zařízení taky hezké na pohled. Po technické stránce student vytvořil komplexní zařízení, které popsal. Práce je velmi dobře zpracována a student se vproblematice evidentně velmi dobře orientuje. Zařízení podle slov studenta funguje, každopádně navrhuji jeho prezentaci přímo na obhajobě. I navzdory vytknutým nedostatkům hodnotím práci vzhledem k technickému zpracování stupněm A – 94 bodů.
eVSKP id 168789